Final Fantasy XIV: Dawntrail stellt den Pictomancer vor, einen skurrilen Zaubernden, der Malen als Waffe trägt. Dieser einzigartige Job verwendet künstlerische Motive, um leistungsstarke Angriffe (Effect-Effect) auszulösen, und bietet einen unverwechselbaren Spielstil. Erforschen wir seine Mechaniker und optimalen Strategien.
Über seine AOE -Fähigkeiten hinaus wird die Identität des Pictomancer durch ihren kreativen Kampf definiert. Stellen Sie sich vor, Sie beschwören einen Cartoon -Hammer, um Feinde zu verprügeln! Obwohl es nicht übermäßig komplex ist, erfordert das Beherrschen seiner maltbasierten Fähigkeiten eine Übung. Dieser Leitfaden beschreibt Rotationen und mehr.
Bevor Sie sich auf Ihre künstlerische Reise durch Eorzea einlassen, müssen Sie den Pictomancer -Job freischalten. Reisen Sie nach Old Gridania (x: 8.0 y: 10.3) und sprechen Sie mit dem fröhlichen Hörer, um die Quest "Freude am Bild" zu beginnen. Voraussetzungen sind:
Nach Abschluss der Quest erhalten Sie Ihren Jobstein und die Ausrüstung.
Effiziente Rotationen sind entscheidend für die Maximierung des Schadensausgangs. Die Rotation des Pictomancer, während sie anfänglich entmutigend ist, vereinfacht die Praxis. Lassen Sie uns es sezieren:
Single-Target-Rotation:
Der Kernmechaniker ist Ätherhues, initiiert durch vier Zauber: Feuer in rot> aero in grün> Wasser in blau> heilig in Weiß. Dies füllt die Ätherhue -Bar. Aktivieren Sie bei 50%die subtraktive Palette, um stärkere monochrome Zauber zu entfesseln: Blizzard in Cyan> Stein in Gelb> Donner in Magenta> Komet in Schwarz. Das Muster wiederholt sich und ersetzt stärkere Fähigkeiten.
aoe rotation:
Ähnlich wie bei der einzelnen Target-Rotation, aber mithilfe erweiterter Versionen: Fire II in Red> Aero II in Grün> Wasser II in Blau, was zu einer subtraktiven Palettenaktivierung und Blizzard II in Cyan> Stein II in Yellow> Thunder II in Magenta> Comet in Schwarz führt.
Motiv Rotationen:
Drei Leinwand -Slots halten Motive:
Rainbow Trop, eine starke Fähigkeit, sollte während der Phasenübergänge oder am Ende der Bosskämpfe schnell gegossen werden. Laden Sie Ihre Leinwand zwischen Feindpackungen oder während der Ausfallzeit. Vermeiden Sie das Laden von Combat-Leinwand, sofern nicht erforderlich.
.Defensive Fähigkeiten umfassen Tempera Coat (persönlicher Schild) und Tempera Grassa (Party Shield), beide mit reduzierten Abklingern nach Schildbrüchen.
Vorkampfladelade maximiert den anfänglichen Schaden. Die Opener -Sequenz ist: Swift -Guss> Regenbogen Tropf> MACHE MUSE> Heiliges Weiß> Pom Muse> Flügelmotiv> Sternenmuse> Hammerstempel> Flügelmuse> Hammerpinsel> MOG des Alters> polierender Hammer> Subtraktive Palette> Blizzard in Cyan> Stein in Gelb> Thunder in Magenta> Comet in Black -Stern -Stern -Sternmagel -Stern -Stern -Magnit> Regenbogen -Heiliges Heiliges Heiliges Heiliges Heiliges Heiliges Heiliges Heiliges Heiliges Heiliges Heiliges Heiliges Heiliges Heiliges Heiliges Heiliges Heiliges Heiliges Heiliges Swift Guss. Denken Sie daran, in der Reichweite der Sternenmuse zu bleiben, um schnelleres Casting zu erhalten.
Priorisieren Sie Waffenschäden, Intelligenz/Vitalität und kritischer Treffer. Die Tabelle folgende Details empfohlene Ausrüstung und Materia -Erwerb:
Equipment | Materia | Stats | How to Obtain | |
---|---|---|---|---|
Weapon | Dark Horse Champion's Round Pinsel | Savage Materia xii | dmg 146 | fallen während aac hell-heavyweight m4 (Savage) oder können von Hhihwi in Lösung in Lösung gekauft werden. Illustriert: lhw Edition iv. |
head | hecens 'eye materia xii | int 371 | aufgebaut durch Geben · · ·]. Theone in Solution Nine (X:8.5, Y:13.6). | |
Heavens' Eye Materia XII | INT 588 | Drops during | AAC Light-heavyweight M3 (Savage) or can be purchased from Hhihwi in Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) for x4 AAC Illustrated: LHW Edition II. | |
Savage Aim Materia XII | INT 371 | Upgraded by giving | x1 Surgelight Twine and the corresponding Quetzalli Armor to Theone in Solution Nine (X:8.5, Y:13.6). | |
Savage Aim Materia xii | int 588 | aktualisiert durch Geben | x1 Surgelebens -Twine und die entsprechende Quetzalli -Rüstung an theone in Lösung in Lösung in Lösung in Lösung (x: 8.5, 8.5, 8.5, 8.5, 8.5, 8.5, 8.5. Y: 13.6) . | |
harfe 'eye materia xii | int 371 | im Haufen | aac-heavy] oder äarlich] aac-heavy) oder aac-heavy] oder oder oder äarlich] aac-heavy) oder aac-heavy) oder oder aac-heavy) oder oder aac-heavy) | Hhihwi in Solution Nine (X:8.7, Y:13.7)|
Earrings | Heavens' Eye Materia XII | INT 292 fallen während aac hell-havygewicht m3 (Savage) oder können von | hhihwi in Lösung neun gekauft werden||
Savage Materia xii | int 292 | aktualisiert durch Geben | x1 Surgelight -Twine und die entsprechende Quetzalli -Rüstungan | theone in Lösung in Lösung in Lösung in Lösung (x: 8.5), x: 8.5, 8.5, 8.5, 8.5, 8.5, 8.5, 8.5, 8.5, 8.5, 8.5, 8.5, 8.5, 8.5, 8.5, 8.5, 8.5, 8.5. Y: 13.6). bracelets |
Savage AIM Materia xii | int 292 | drops in | or light sein] or light inaac] aac. purchased from | Hhihwi in Solution Nine (X:8.7, Y:13.7)for x3 AAC Illustrated: LHW Edition II.Left Ring |
Heavens' Eye Materia XII | INT 292 | Upgraded by giving | x1 Surgelight Twine and the corresponding Quetzalli Armorto | Theone in Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).Right Ring |
Savage Aim Materia Xii | int 292 | fallen während | aac hell-heavygewicht m3 (Savage)oder können von | hhihwi in Lösung neun gekauft werden (x: 8.7, y: 13.7)für x3 aac illustrated: lhw Edition: LHW Edition. Ii. |
Haftungsausschluss: Alle bereitgestellten Ressourcen stammen teilweise aus dem Internet. Wenn eine Verletzung Ihres Urheberrechts oder anderer Rechte und Interessen vorliegt, erläutern Sie bitte die detaillierten Gründe und legen Sie einen Nachweis des Urheberrechts oder Ihrer Rechte und Interessen vor und senden Sie ihn dann an die E-Mail-Adresse: [email protected] Wir werden die Angelegenheit so schnell wie möglich für Sie erledigen.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3