Der Hauptcharakter der Diorama-fokussierten fantasianische neo-Dimension , Leo ist ein Stück der Party, ohne die Sie fast nie hinterlassen werden. Von der ersten Begegnung in der Maschinenwelt bis zur letzten Schlacht am Ende des Spiels ist Leo das einzige garantierte Mitglied, an das Sie sich gewöhnen müssen.
Es lohnt sich wahrscheinlich, dass Ihre Zeit seine Stärken und Schwächen kennen. Leo ist der Protagonist und ist ein ziemlich vielseitiger Charakter, insbesondere wenn Sie Akt 2 des Spiels treffen, obwohl er immer noch Einschränkungen hat, nach denen er achten muss. Er schlägt nicht viele Schlachten alleine.
Leo ist etwas von einem Jack-of-All-Traden . Weil Sie ihn von Anfang bis Ende haben, muss er auch meist autark sein, unabhängig von der Partei, in der er sich befindet, oder in einigen Szenarien fehlen. Als solches spezialisiert er sich nicht auf zu viel, kann aber in nahezu jede Partykomposition passen.
leo ist der einzige Zeichen, der standardmäßig stehlen kann, was ihn zu einem wertvollen Kapital macht, um seltene Gegenstände von Feinden zu erhalten. Und während er nur mittelteifende Verteidigung hat , hat er vergleichsweise ziemlich hoher Schaden , während viele seiner Waffen die Umgehung stärken. In diesem Sinne ist er eher ein charakter , der vermeiden kann, getroffen zu werden, aber immer noch beeindruckende Schäden ausüben kann.
Mit beidenBlitz- und Feuerangriffen kann Leo auch einen guten Teil des elementaren Bandes abdecken, ohne auf widersprüchliche Elemente zu stoßen. Mit sowohl Erste Hilfe und Fokus kann er sich auch auf unbestimmte Zeit kämpfen. In der Tat kann Leo mit einigen Buffs aus Verbündeten einer der stärksten Angreifer sein Sie haben, besonders wenn Sie Samidare in den Mix werfen. Leos Fähigkeiten
Bis zum Akt 2 des Spiels werden die Fähigkeiten erlernt, indem sie auferlegt werden. Für Leo werden neue Fähigkeiten auf Stufe 27 aufgehört zu werden, wobei ACT 2 durchschnittlich um Stufe 30 beginnt. Zu diesem Zeitpunkt kann Leo seine eigenen Fähigkeiten bestimmen.
. Lass uns eine Sekunde lang zurücktreten und uns auf die Fähigkeiten konzentrieren, die er in der linearen Akt 1 haben wird:
Wirkung |
Ebene Es ist freigeschaltet |
|
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Standard | Analysieren | |
Stufe 2 | Stehlen | |
Stufe 4 | Erste Hilfe | |
Stufe 5 | feuer slash | |
Stufe 7 | samidare | |
Stufe 10 | helm bash | |
Stufe 13 | Konzentrieren | |
Stufe 21 | lightning slash | |
Stufe 24 | Fokus | |
Stufe 27 |
Leos Wachstumskarte
Am Ende von Akt 1 erwirbt Leo sein göttliches Artefakt, den Gauntlet, und dies setzt die Wachstumskarte auf. Für jede Stufe über 30, die Sie erwerben, erhalten Sie Fähigkeiten Punkte, mit denen Fähigkeiten aus der Wachstumskarte freigeschaltet werden können. Bestimmte Knoten sind gesperrt, bis bestimmte Elemente in einigen Nebenquests gefunden werden, aber die Mehrheit ist von Anfang an offen.
Feuer- und Blitzversionen von Samidare
Solar Flare, und kostet 10 SP zum Freischalten. Dies verursacht jeden Feind einen Brandschaden und kann verbessert werden, um Verbündeten auch Buffs zu geben. Die Wachstumskarte kann auch in unendlich freier zurückgesetzt werden.
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