Der Kopierkonstruktor und const-Objekte: Eine tiefere Erklärung
In C wird beim Definieren einer Klasse generell empfohlen, die Regel zu befolgen of Three, das die Implementierung eines Kopierkonstruktors, eines Zuweisungsoperators und eines Destruktors vorschlägt. Der Kopierkonstruktor ist für die Erstellung eines neuen Objekts verantwortlich, indem er Daten aus einem vorhandenen Objekt kopiert.
Verwendung von const in Kopierkonstruktoren
Traditionell wird die Verwendung als bewährte Vorgehensweise angesehen const als Argumenttyp eines Kopierkonstruktors, wie im folgenden Beispiel:
class ABC {
public:
int a;
int b;
ABC(const ABC &other)
{
a = other.a;
b = other.b;
}
};
Was passiert ohne const?
Wenn wir das const-Qualifikationsmerkmal weglassen, wie unten gezeigt, treten mehrere Probleme auf:
class ABC
{
public:
int a;
int b;
ABC(ABC &other)
{
a = other.a;
b = other.b;
}
};
Erstens wird es unmöglich, Kopien von const-Objekten zu erstellen. Da das Argument nicht als const markiert ist, kann es nur Nicht-Const-Objekte akzeptieren. Daher können wir kein neues Objekt aus einer const-Referenz initialisieren.
Zweitens impliziert das Fehlen von const, dass das Argumentobjekt innerhalb des Kopierkonstruktors geändert werden kann. Dies ist im Allgemeinen nicht wünschenswert, da der Zweck eines Kopierkonstruktors darin besteht, eine identische Kopie eines vorhandenen Objekts zu erstellen. Das Ändern des Originalobjekts während des Kopierens kann zu unerwartetem und möglicherweise falschem Verhalten führen.
Gründe für die Verwendung von const-Argumenten
Es gibt mehrere zwingende Gründe für die Verwendung von const-Argumenten in Kopierkonstruktoren :
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Verwendung von Konstantenargumenten in Kopierkonstruktoren erhebliche Vorteile bietet, einschließlich logischer Korrektheit, Objektunveränderlichkeit und Kompatibilität mit temporären Objekten. Auch wenn es Ausnahmefälle geben kann, in denen Nicht-Const-Argumente angemessen sind, bleibt die allgemeine Empfehlung, const zu verwenden.
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