Durch einen von der Math Foundation organisierten Python-Schulungskurs konnte ich ein Spielprogramm zur Archivvisualisierung schreiben. Es war noch ermutigender. Chabar ist dankbar für das, was der Ausbilder tut.
aus meymayakkamfinal1 import *
print("Lass uns ein Trance-Spiel spielen")
print("Wählen Sie einen der Schritte, um das Hypnosespiel zu spielen")
steps = [
"1. k k",
„2. ng gang“,
„3. Ch Ch“,
„4. Joh Sanjaya“,
„5. T kasadapa“,
„6. N kasanjatanapamayava“,
„7. th“,
„8. N Tanaya“,
"9. p p",
„10. Bhamayava“,
„11. Y kasatapagnanamayavam“,
„12. R Kasatapagnanamayavam“,
„13. காத்துக்குந்தாயுவை“,
„14. W W“,
„Kasapalayava in 15.“,
„Kasapalayava in 16.“,
„17. Bitter sein“,
„18.'s Kasanpahamayavarana“,
„19. R, ज कुट्रु उत्य अगा“
]
drucken (Schritte)
rules = [meymayakkam1, meymayakkam2, meymayakkam3, meymayakkam4, meymayakkam5, meymayakkam6, meymayakkam7, meymayakkam8, meymayakkam9, meymayakkam10, meymayakkam11, meymayakkam12, meymayakkam13, meymayakkam14, meymayakkam15, meymay akkam16, meymayakkam17 18, meymayakkam19]
playing_field = 5
playing whileFeld > 0:
playingfield = playing_field - 1
தெரிவுசெய் = input("விளையாடும் விதியைத் தெரிவுசெய் : ") print (தெரிவுசெய் ) உள்ளீட்டுச்சொல் = input("ஒரு சொல்லைத் தருக : ") if தெரிவுசெய் == "1" and meymayakkam1(உள்ளீட்டுச்சொல்): print ("மெய்ம்மயக்க விதி1இன்படி சரியான சொல்") elif தெரிவுசெய் == "2" and meymayakkam2(உள்ளீட்டுச்சொல்): print ("மெய்ம்மயக்க விதி2இன்படி சரியான சொல்") else: print ("மெய்ம்மயக்க விதிகளின்படி இது தவறான சொல். மீண்டும் விளையாடுங்கள்.")
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