من اليوم سنكتشف عالم البرمجة. عالم حيث لديك قوى خارقة. نعم، لقد قرأت ذلك بشكل صحيح، القوى العظمى. ما هي، إن لم تكن قوة عظمى؟ باستخدام JavaScript، يمكنك جعل الأشياء تطير، وتتحرك، وتختفي، وتغير لونها، وترى صديقك من على بعد أميال، وهذا مجرد جزء صغير مما هو ممكن. نعم، كل هذا موجود على شاشتك، لكنه لا يزال مثيرًا للغاية.
مثل أي بطل خارق، تحتاج إلى التحكم ومعرفة قواك جيدًا. للقيام بذلك، دعونا نبدأ رحلتنا من خلال التعرف على اللبنة الأساسية الأكثر أهمية - المتغير العظيم.
ما هو المتغير؟ تخيل صندوقًا سحريًا حيث يمكنك وضع أي شيء تريده، بغض النظر عن حجمه! يا له من اختراع مذهل، أليس كذلك؟ ولكن هنا تكمن المشكلة: يمكنها حمل شيء واحد فقط في كل مرة (ولأكون صادقًا، ليس بأي حجم حقًا، ولكن دعنا نتظاهر الآن أن هذا ليس هو الحال).
يمكنك وضع قلم، أو فيل، أو غيتار، أو رف كتب به مجموعة من الكتب، أو حتى قطعة من الورق مكتوب عليها رواية - أي شيء تريده - ولكن دائمًا شيء واحد فقط في كل مرة.
كيف يمكننا إنشاء مثل هذا المربع باستخدام JavaScript؟ هذا سهل جدًا!
let ourFirstBox
كلمتين بسيطتين. الأول هو دائمًا الكلمة الأساسية "let"، والثاني هو اسم المربع. يمكنك التفكير في كلمة "let" ككلمة رئيسية سحرية تتيح لنا إنشاء صندوق. يمكن أن يكون الاسم أي شيء، ولكن هناك بعض القواعد.
هناك قواعد صارمة (إذا لم تتبعها، فلن ينجح سحرك).
والقواعد الناعمة (معظمها أفضل الممارسات، موحدة عبر الصناعة).
لنبدأ بالقواعد الصعبة:
نعم. الآن لدينا صندوق. كيف نضع أي شيء بداخله؟ دعونا نرى مثالا:
let ourFirstBox; ourFirstBox = 100;
تماما هكذا! يمكنك إنشاء سطر جديد، وتكرار اسم المتغير، ولكن هذه المرة بدون الكلمة الأساسية "let" السحرية لأننا نحتاجها فقط لإنشاء المتغير. وبعد الاسم تضع علامة المساواة وهي عامل الإسناد. بالعلامة = نقول أننا نريد وضع شيء ما في المتغير، وبعدها نضع الشيء الذي نريد تخزينه في “الصندوق”.
الآن، لدينا صندوق يخزن رقمًا. في الوقت الحالي، هذا ليس مفيدًا كما قد يبدو، ولكن ثق بي، نحن نصل إلى هناك ببطء.
من الخصائص الأخرى لصندوقنا السحري أنه يمكنك استبدال العنصر الموجود بداخله في أي وقت.
let ourFirstBox; ourFirstBox = 100; ourFirstBox = 200;
الآن القيمة داخل FirstBox لدينا هي 200.
هناك طريقتان لإنشاء المتغيرات. يمكنك تحديد الاسم أولاً ثم تعيين قيمة له في سطر جديد. أو يمكنك القيام بذلك كله مرة واحدة:
let ourFirstBox = 100;
هنا، استخدمنا الكلمة المفتاحية Let لتعريف المتغير، وفي نفس الوقت، قمنا بتعيين قيمة له.
هناك نوع آخر من "الصندوق". يطلق عليه ثابت. كما يوحي الاسم، فهو نوع من المتغيرات التي لا يمكن تغييرها. بمجرد أن تضع قيمة فيها، هذا كل شيء، لا يمكنك استبدالها.
const ourFirstConstantBox = 200;
إذا حاولنا تغيير قيمته، فسوف نحصل على خطأ:
const ourFirstConstantBox = 200; ourFirstConstantBox = 100; // Error!!!!!
الآن أنت تعرف كيفية إنشاء المتغيرات! في الدرس القادم، سوف نستخدم الكثير من المتغيرات.
تنصل: جميع الموارد المقدمة هي جزئيًا من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك لحقوق الطبع والنشر الخاصة بك أو الحقوق والمصالح الأخرى، فيرجى توضيح الأسباب التفصيلية وتقديم دليل على حقوق الطبع والنشر أو الحقوق والمصالح ثم إرسالها إلى البريد الإلكتروني: [email protected]. سوف نتعامل مع الأمر لك في أقرب وقت ممكن.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3