"إذا أراد العامل أن يؤدي عمله بشكل جيد، فعليه أولاً أن يشحذ أدواته." - كونفوشيوس، "مختارات كونفوشيوس. لو لينجونج"
الصفحة الأمامية > برمجة > كيفية عرض إطار OpenGL في نموذج C++ Builder باستخدام TForm::Handle؟

كيفية عرض إطار OpenGL في نموذج C++ Builder باستخدام TForm::Handle؟

تم النشر بتاريخ 2024-11-07
تصفح:405

How to Render an OpenGL Frame in a C   Builder Form Using TForm::Handle?

عرض إطار OpenGL في C Builder

سؤال

أريد عرض إطار OpenGL داخل نموذج في C Builder، لكني تواجه مشكلات عند اتباع رمز بدء تشغيل OpenGL المقدم. كيف يمكنني حل هذه المشكلة؟

الإجابة

استخدام TForm::Handle كمقبض نافذة

يكمن الحل في استخدام TForm::Handle باعتباره مقبض النافذة مقبض النافذة.

نموذج التنفيذ

إليك مثال مقتبس من إصدار أقدم من C Builder:

int TForm1::ogl_init()
{
    if (ogl_inicialized)
        return 1;
    hdc = GetDC(Form1->Handle); // Get device context
    PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
    // Set pixel format for the DC
    ...
    // Create current rendering context
    hrc = wglCreateContext(hdc);
    if (hrc == NULL)
    {
        ShowMessage("Could not initialize OpenGL Rendering context !!!");
        ogl_inicialized = 0;
        return 0;
    }
    if (!wglMakeCurrent(hdc, hrc))
    {
        wglDeleteContext(hrc); // Destroy rendering context
        ogl_inicialized = 0;
        return 0;
    }
    // ...
    ogl_inicialized = 1;
    return 1;
}

ملاحظات إضافية

    قم بتضمين الرؤوس الضرورية: و
  • قم بإنشاء مؤقت لبدء العرض.
  • تعامل مع الأحداث لتغيير حجم النموذج، وإعادة الرسم، وإدخال عجلة الماوس.
  • تأكد من تضمين gl.h في المشروع.
  • استشر توفير روابط لتقنيات OpenGL الأكثر تقدمًا.
أحدث البرنامج التعليمي أكثر>

تنصل: جميع الموارد المقدمة هي جزئيًا من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك لحقوق الطبع والنشر الخاصة بك أو الحقوق والمصالح الأخرى، فيرجى توضيح الأسباب التفصيلية وتقديم دليل على حقوق الطبع والنشر أو الحقوق والمصالح ثم إرسالها إلى البريد الإلكتروني: [email protected]. سوف نتعامل مع الأمر لك في أقرب وقت ممكن.

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3