"إذا أراد العامل أن يؤدي عمله بشكل جيد، فعليه أولاً أن يشحذ أدواته." - كونفوشيوس، "مختارات كونفوشيوس. لو لينجونج"
الصفحة الأمامية > برمجة > مشروعي الأول في بايثون: لعبة مغامرات تعتمد على النص

مشروعي الأول في بايثون: لعبة مغامرات تعتمد على النص

تم النشر بتاريخ 2024-11-01
تصفح:973

My First Python Project: A Text-Based Adventure Game

كجزء من شهادتي المهنية في علوم الكمبيوتر، أكملت مؤخرًا أول مشروع كامل لي، وهي مهمة تحدتني للخروج من منصة الأكاديمية وكتابة برنامج بايثون من الصفر. كان الهدف هو البحث وتبادل الأفكار وبناء لعبة أساسية تعتمد على المحطة الطرفية.

بعد بعض التفكير، قررت إنشاء لعبة مغامرات نصية قديمة الطراز بموضوع خيالي.

كانت الفكرة هي صياغة تجربة غامرة، تقريبًا مثل المشي عبر كتاب. تتبعك القصة، أيها المغامر، الذي تجد نفسك محاصرًا في غابة مظلمة تحت تأثير سحر ساحرة شريرة. الهدف بسيط: التنقل في الغابة وتحديد موقع العصا السحرية لهزيمة الساحرة. على طول الطريق، ستواجه أعداء خطرين وستجد عناصر مفيدة يمكن أن تساعدك في رحلتك.

يرجى الاطلاع على مشروعي هنا:
https://github.com/lerouxch/LoreTextBasedAdventureGame.git

بيان الافراج تم إعادة إنتاج هذه المقالة على: https://dev.to/misty_paprika_98/my-first-python-project-a-text-based-adventure-game-1jn4?1 إذا كان هناك أي انتهاك، يرجى الاتصال بـ [email protected] لحذفه
أحدث البرنامج التعليمي أكثر>

تنصل: جميع الموارد المقدمة هي جزئيًا من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك لحقوق الطبع والنشر الخاصة بك أو الحقوق والمصالح الأخرى، فيرجى توضيح الأسباب التفصيلية وتقديم دليل على حقوق الطبع والنشر أو الحقوق والمصالح ثم إرسالها إلى البريد الإلكتروني: [email protected]. سوف نتعامل مع الأمر لك في أقرب وقت ممكن.

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3