أحاول إنشاء نظام احتمالية 1 في X، ولكن لسبب ما لا يعمل المضاعف. لقد منحت نفسي مضاعفًا كبيرًا وما زلت أحصل على كتل مشتركة.
const blocks_rng = [ { name: "Dirt Block", item: "dirt", chance: 2 }, { name: "Farmland", item: "farmland", chance: 3 }, { name: "Oak Log", item: "oak_log", chance: 4 }, { name: "Andesite", item: "andesite", chance: 6 }, { name: "Granite", item: "granite", chance: 9 }, { name: "Diorite", item: "diorite", chance: 12 }, { name: "§9Stone", item: "stone", chance: 16 }, { name: "§9Amethyst", item: "amethyst_block", chance: 32 }, { name: "§9Magma", item: "magma", chance: 64 }, { name: "§9Enchanting Table", item: "enchanting_table", chance: 128 }, { name: "§9Mob Spawner", item: "mob_spawner", chance: 250 }, { name: "§9Obsidian", item: "obsidian", chance: 512 }, { name: "§dCrying Obsidian", item: "crying_obsidian", chance: 1024 }, { name: "§dBeacon", item: "beacon", chance: 8024 }, { name: "§dEnd Frame", item: "end_portal_frame", chance: 2500 }, { name: "§dBedrock", item: "bedrock", chance: 5000 }, { name: "§5Command Block", item: "command_block", chance: 10000 }, { name: "§5Chain Command Block", item: "chain_command_block", chance: 25000 }, { name: "§5Repeating Command Block", item: "repeating_command_block", chance: 30000 }, { name: "§4§l§k!§4§l???§r§4§l§k!", item: "stone", chance: 999999999 } ]; function getRandomBlock() { const mult = 20; const scaledChances = blocks_rng.map(block => mult / block.chance); const totalScaledChance = scaledChances.reduce((sum, scaledChance) => sum scaledChance, 0); let random = Math.random() * totalScaledChance; for (let i = 0; i
تنصل: جميع الموارد المقدمة هي جزئيًا من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك لحقوق الطبع والنشر الخاصة بك أو الحقوق والمصالح الأخرى، فيرجى توضيح الأسباب التفصيلية وتقديم دليل على حقوق الطبع والنشر أو الحقوق والمصالح ثم إرسالها إلى البريد الإلكتروني: [email protected]. سوف نتعامل مع الأمر لك في أقرب وقت ممكن.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3