لقد طُلب مني الحكم على المشاركات المقدمة إلى أول تحدي لألعاب الويب نظمه فريق DEV في سبتمبر، مع نشر النتائج في بداية أكتوبر.
لقد قمنا بتنظيم تحديات (مسابقات هاكاثون صغيرة) على DEV منذ بضعة أشهر، ونخطط للإعلان عن أول تحدي لألعاب الويب لدينا. نظرًا لخبرتك ومشاركتك مع كل من مجتمع الألعاب وdev.to، كنا نتساءل عما إذا كنت مهتمًا بأن تكون ضيفًا في التحكيم.
من يستطيع أن يقول "لا" لذلك؟ يتضمن تحدي ألعاب الويب "مطالبتين" للاختيار من بينها: إنشاء لعبة ويب وشرح One Byte. الأول يدور حول بناء لعبة ويب فعلية تتبع موضوع الأجانب، بينما يطلب الثاني من المشاركين شرح أي مفهوم معين في 256 حرفًا أو أقل.
تلقى التحدي الكثير من المشاركات - في الفترة ما بين 18 و29 سبتمبر، تم إرسال ما يقرب من 50 لعبة وما يقرب من 40 شرحًا. كان من الصعب اختيار فائز واحد في كليهما، حتى مع وجود قائمة مختصرة مكونة من 5 إلى 10 مشاركات. في النهاية ذهبت لـ:
يمكنك قراءة الأسباب التي دفعتني لاختيار تلك الموجودة في منشور مدونة إعلان DEV المنشور في الأول من أكتوبر. لقد أحببت أيضًا لعبتين أخريين كانتا قريبتين من المركز الأول، Galactic Breach بسبب طريقة اللعب الشبيهة بـ Twister والتي كانت ممتعة حقًا للعب وSpaceType Continuum لاستخدام آلية كتابة جذابة.
حصل الفائزون على عضوية DEV وهدايا وشارات فائز حصرية، بينما حصل جميع المشاركين الآخرين على شارات إكمال. أنا سعيد حقًا بمشاركتي، وآمل أن يتم تنظيم المزيد من تحديات ألعاب الويب على منصة DEV في المستقبل!
تنصل: جميع الموارد المقدمة هي جزئيًا من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك لحقوق الطبع والنشر الخاصة بك أو الحقوق والمصالح الأخرى، فيرجى توضيح الأسباب التفصيلية وتقديم دليل على حقوق الطبع والنشر أو الحقوق والمصالح ثم إرسالها إلى البريد الإلكتروني: [email protected]. سوف نتعامل مع الأمر لك في أقرب وقت ممكن.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3