المتغيرات وأنواع البيانات، مفاهيم مهمة في كل لغة برمجة. في هذه المقالة، سوف نستكشف المتغيرات وأنواع البيانات في جافا.
المتغير عبارة عن حاوية تستخدم لتخزين البيانات في الذاكرة. في العالم الحقيقي، نستخدم أنواعًا مختلفة من الحاويات لتخزين أشياء مختلفة. يمكن أن تكون البيانات التي نقوم بتخزينها من أنواع مختلفة. يمكن أن يكون رقمًا أو حرفًا أو كلمة أو قيمة منطقية، سواء كانت صحيحة أو خاطئة. فيما يلي أنواع البيانات الموجودة في الصورة.
أنواع البيانات هي أنواع البيانات. في جافا، هناك أنواع عديدة من البيانات. بعض منها:
في جافا، يمكننا الإعلان عن المتغيرات باستخدام الطريقة التالية:
dataType variableName = value;
لذلك، إذا أردنا تخزين متغير يسمى العمر. فيكون الكود :
int age = 21;
دعونا نقوم بإنشاء المزيد من المتغيرات.
class MyClass { public static void main(String[] args) { int age = 21; String name = "Mahmud"; float pi = 3.146; char letter = 'm'; boolean isMarried = false; } }
لقد قمنا هنا بإنشاء بعض المتغيرات من أنواع مختلفة. لقد أنشأنا متغيرًا يسمى اسم نوع بيانات السلسلة لتخزين كلمة. لاحظ أن الكلمة الأساسية String تبدأ بحرف S الكبير. لقد أنشأنا أيضًا متغيرًا من النوع العائم لتخزين قيمة pi وهو رقم فاصلة عائمة.
Boolean هو نوع بيانات يحتوي على قيمتين فقط، صحيح أو خطأ. لقد أعلنا عن متغير منطقي يسمى isMarried وقمنا بتخصيص قيمته إلى false.
يمكننا إنشاء ثابت باستخدام الكلمة الأساسية النهائية. إليك مثال:
final int constantNumber = 16;
الآن، لا يمكننا تغيير قيمة ConstantNumber لأنه ثابت. إذا حاولنا تعيين قيمة جديدة فسوف يولد خطأ.
في هذه المقالة، ناقشت أنواع البيانات المختلفة وكيفية إنشاء المتغيرات باستخدام تلك الأنواع في جافا.
تنصل: جميع الموارد المقدمة هي جزئيًا من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك لحقوق الطبع والنشر الخاصة بك أو الحقوق والمصالح الأخرى، فيرجى توضيح الأسباب التفصيلية وتقديم دليل على حقوق الطبع والنشر أو الحقوق والمصالح ثم إرسالها إلى البريد الإلكتروني: [email protected]. سوف نتعامل مع الأمر لك في أقرب وقت ممكن.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3