في Gamescom 2024، تحدثنا إلى Emeric Thoa، الذي يقود فريق التطوير، أثناء تجربة عرض توضيحي للعبة Cairn، وهي لعبة محاكاة حقيقية لتسلق الجبال للكمبيوتر الشخصي من شركة The Game Bakers الفرنسية.
العمل التالي لـ The Game Bakers، والذي جذب الاهتمام في عام 2020 مع لعبة "HAVEN" التي تصور الهروب بين رجل وامرأة يدًا بيد، يخوض تحدي "Mt. Kami" الذي يذكرنا بالجبل العملاق. قمم جبال الألب
هذه لعبة حيث يمكنك تجربة تسلق الصخور (تسلق جبال الألب).
يقوم اللاعب، بصفته الشخصية الرئيسية Aava أو Marco، بتسلق الوجه الصخري عن طريق تحريك الأطراف اليسرى واليمنى بالتناوب. بالإضافة إلى المستوى العالي من المحاكاة الذي تقوم فيه بالدوس على يديك وقدميك فوق الشقوق والانتفاخات في الصخور وتهدف إلى الوصول إلى القمة شيئًا فشيئًا، يمكنك أيضًا إنشاء طريق للقمة حيث يمكنك إنشاء طريقك الخاص من أجل تجاوز الإحساس بالحجم المذهل لجبل كامي، ويمكنك أيضًا الاستمتاع بالاستراتيجية.
وفقًا للسيد سوار، فإن لعبة "Cairn" تضفي لمسة من متعة تسلق الصخور، والتي يهتم بها الكثير من الأشخاص ولكن لا يمكنهم تجربتها بسهولة، إلى لعبة.
أما بالنسبة للعبة، فمن السهل اللعب بفضل أتمتة الأجزاء المعقدة، مثل الروبوت الشبيه بالعنكبوت الذي يعمل كصديق لك، حيث يجمع زائير (الحبل) وينقل الإمدادات الضرورية.
ومع ذلك، فإن الطريق إلى قمة الجبل ليس محددًا مسبقًا، ويمكن للاعبين ملاحظة سطح الصخور وقول أشياء مثل، ``يحتوي هذا الطريق على منحدر لطيف ويبدو من السهل تسلقه''، أو ``لقد اعتدت على ذلك'' لذلك، فهي رحلة مثيرة من شأنها أن تجعل ساقي تتدليان للخلف.'' ``دعونا نتحدى المسار،'' أو
نطور مسارًا بناءً على إرادتنا.
|
تتميز ضوابط الحركة بأنها متوازنة بشكل جيد، وسوف تحافظ شخصية اللاعب على مكانها حتى عندما تقوم بتحريك ذراعيك وساقيك. ومع ذلك، إذا لم تكن معتادًا على اللعبة، فقد تنحني مفاصل ساقيك بطرق غريبة، أو قد يصبح جسمك مرهقًا بسبب الأوضاع غير المعقولة.
إذا كنت تعاني، فقد يرتعش جسمك وقد تسقط، ولكن
ينتقل التعب الناتج عن الوقوف على قدميك إلى يديك عن طريق الوظيفة اللمسية لوحدة التحكم،
وينتقل التوتر على الشاشة إليك تدريجيًا بدا الأمر كذلك.
ومع ذلك، بمجرد أن تعتاد على عناصر التحكم، يمكنك المضي قدمًا بسرعة، ومن خلال القيادة في بيتون (جهاز يشبه مسمارًا عالقًا في صخرة) وربط زائير، يمكنك تأمين حياتك.
|
|
يعتمد الأمر على مدى كفاءتك في التسلق، ولكن على الأقل في بداية اللعب، ستجد مساحة للراحة كل بضع دقائق، حيث يمكنك تخفيف التوتر في يديك وأصابعك. يمكن للاعبين إنشاء معسكر لتجديد الطعام والشراب، أو أخذ قسط من الراحة للتعافي من التعب، وعلى طول الطريق، يمكنهم أيضًا الالتقاء والتفاعل مع مختلف الشخصيات غير القابلة للعب.
كما ذكرنا أعلاه، على الرغم من أن الطريق إلى القمة لم يتم تحديده مسبقًا، إلا أنه سيكون بإمكانك التحقق من الطرق التي سلكتها والمسارات التي فشلت فيها، وبعد الإصدار ستتمكن من المقارنة مع المتسلقين (اللاعبين) الآخرين. يقول السيد سوا. في الواقع، حتى بعد 15 دقيقة فقط من اللعب، شعرت بإحساس كبير بالإنجاز عندما تغلبت على طريق واحد، واعتقدت أنه سيكون من الممتع التسلق أثناء التحدث عنه مع عائلتي وأصدقائي في المنزل.
ومن المقرر أن يتم إصدار "Cairn" في عام 2025، وبحسب صفحة متجر Steam التي تم نشرها بالفعل، فإنها ستكون متاحة أيضًا باللغة اليابانية. |
قال السيد Soar
``بعد الإعلان عن المقطع الدعائي في افتتاح Gamescom على الهواء مباشرة، فوجئت بعدد قوائم الرغبات من اليابان.''
يبدو أن الاهتمام بين اللاعبين اليابانيين قد ارتفع بالفعل. على الرغم من أن التفاصيل لم يتم تحديدها بعد، إلا أنه يُقال أنه من المقرر أيضًا إصدارها للأجهزة الاستهلاكية.
قدم لنا منشئ المحتوى Emeric Soar، أحد الأعضاء المؤسسين لـ The Game Bakers، "Cairn". وهو خبير في اليابان وقد سافر إلى اليابان 12 مرة، وبالطبع اسم جبل كامي مشتق من اللغة اليابانية