"إذا أراد العامل أن يؤدي عمله بشكل جيد، فعليه أولاً أن يشحذ أدواته." - كونفوشيوس، "مختارات كونفوشيوس. لو لينجونج"
الصفحة الأمامية > لعبة > "Cairn" هي لعبة فرنسية المولد تحول تسلق الصخور إلى لعبة. تهدف إلى تسلق "جبل كامي" العظيم! [جيمس كوم]

"Cairn" هي لعبة فرنسية المولد تحول تسلق الصخور إلى لعبة. تهدف إلى تسلق "جبل كامي" العظيم! [جيمس كوم]

تم النشر بتاريخ 2024-08-26
تصفح:544

في Gamescom 2024، تحدثنا إلى Emeric Thoa، الذي يقود فريق التطوير، أثناء تجربة عرض توضيحي للعبة Cairn، وهي لعبة محاكاة حقيقية لتسلق الجبال للكمبيوتر الشخصي من شركة The Game Bakers الفرنسية.

ロッククライミングをゲーム化したフランス生まれの「Cairn」。偉大なる“カミの山”への登頂を目指せ![gamescom]
ロッククライミングをゲーム化したフランス生まれの「Cairn」。偉大なる“カミの山”への登頂を目指せ![gamescom]


العمل التالي لـ The Game Bakers، والذي جذب الاهتمام في عام 2020 مع لعبة "HAVEN" التي تصور الهروب بين رجل وامرأة يدًا بيد، يخوض تحدي "Mt. Kami" الذي يذكرنا بالجبل العملاق. قمم جبال الألب هذه لعبة حيث يمكنك تجربة تسلق الصخور (تسلق جبال الألب).
يقوم اللاعب، بصفته الشخصية الرئيسية Aava أو Marco، بتسلق الوجه الصخري عن طريق تحريك الأطراف اليسرى واليمنى بالتناوب. بالإضافة إلى المستوى العالي من المحاكاة الذي تقوم فيه بالدوس على يديك وقدميك فوق الشقوق والانتفاخات في الصخور وتهدف إلى الوصول إلى القمة شيئًا فشيئًا، يمكنك أيضًا إنشاء طريق للقمة حيث يمكنك إنشاء طريقك الخاص من أجل تجاوز الإحساس بالحجم المذهل لجبل كامي، ويمكنك أيضًا الاستمتاع بالاستراتيجية.


ロッククライミングをゲーム化したフランス生まれの「Cairn」。偉大なる“カミの山”への登頂を目指せ![gamescom]
وفقًا للسيد سوار، فإن لعبة "Cairn" تضفي لمسة من متعة تسلق الصخور، والتي يهتم بها الكثير من الأشخاص ولكن لا يمكنهم تجربتها بسهولة، إلى لعبة.
أما بالنسبة للعبة، فمن السهل اللعب بفضل أتمتة الأجزاء المعقدة، مثل الروبوت الشبيه بالعنكبوت الذي يعمل كصديق لك، حيث يجمع زائير (الحبل) وينقل الإمدادات الضرورية.

ومع ذلك، فإن الطريق إلى قمة الجبل ليس محددًا مسبقًا، ويمكن للاعبين ملاحظة سطح الصخور وقول أشياء مثل، ``يحتوي هذا الطريق على منحدر لطيف ويبدو من السهل تسلقه''، أو ``لقد اعتدت على ذلك'' لذلك، فهي رحلة مثيرة من شأنها أن تجعل ساقي تتدليان للخلف.'' ``دعونا نتحدى المسار،'' أو
نطور مسارًا بناءً على إرادتنا.

تتميز ضوابط الحركة بأنها متوازنة بشكل جيد، وسوف تحافظ شخصية اللاعب على مكانها حتى عندما تقوم بتحريك ذراعيك وساقيك. ومع ذلك، إذا لم تكن معتادًا على اللعبة، فقد تنحني مفاصل ساقيك بطرق غريبة، أو قد يصبح جسمك مرهقًا بسبب الأوضاع غير المعقولة.
ロッククライミングをゲーム化したフランス生まれの「Cairn」。偉大なる“カミの山”への登頂を目指せ![gamescom]

إذا كنت تعاني، فقد يرتعش جسمك وقد تسقط، ولكن
ينتقل التعب الناتج عن الوقوف على قدميك إلى يديك عن طريق الوظيفة اللمسية لوحدة التحكم،
وينتقل التوتر على الشاشة إليك تدريجيًا بدا الأمر كذلك. ومع ذلك، بمجرد أن تعتاد على عناصر التحكم، يمكنك المضي قدمًا بسرعة، ومن خلال القيادة في بيتون (جهاز يشبه مسمارًا عالقًا في صخرة) وربط زائير، يمكنك تأمين حياتك.



يعتمد الأمر على مدى كفاءتك في التسلق، ولكن على الأقل في بداية اللعب، ستجد مساحة للراحة كل بضع دقائق، حيث يمكنك تخفيف التوتر في يديك وأصابعك. يمكن للاعبين إنشاء معسكر لتجديد الطعام والشراب، أو أخذ قسط من الراحة للتعافي من التعب، وعلى طول الطريق، يمكنهم أيضًا الالتقاء والتفاعل مع مختلف الشخصيات غير القابلة للعب.
ロッククライミングをゲーム化したフランス生まれの「Cairn」。偉大なる“カミの山”への登頂を目指せ![gamescom]
ロッククライミングをゲーム化したフランス生まれの「Cairn」。偉大なる“カミの山”への登頂を目指せ![gamescom]

كما ذكرنا أعلاه، على الرغم من أن الطريق إلى القمة لم يتم تحديده مسبقًا، إلا أنه سيكون بإمكانك التحقق من الطرق التي سلكتها والمسارات التي فشلت فيها، وبعد الإصدار ستتمكن من المقارنة مع المتسلقين (اللاعبين) الآخرين. يقول السيد سوا. في الواقع، حتى بعد 15 دقيقة فقط من اللعب، شعرت بإحساس كبير بالإنجاز عندما تغلبت على طريق واحد، واعتقدت أنه سيكون من الممتع التسلق أثناء التحدث عنه مع عائلتي وأصدقائي في المنزل.



قال السيد Soar
ロッククライミングをゲーム化したフランス生まれの「Cairn」。偉大なる“カミの山”への登頂を目指せ![gamescom] ومن المقرر أن يتم إصدار "Cairn" في عام 2025، وبحسب صفحة متجر Steam التي تم نشرها بالفعل، فإنها ستكون متاحة أيضًا باللغة اليابانية.
``بعد الإعلان عن المقطع الدعائي في افتتاح Gamescom على الهواء مباشرة، فوجئت بعدد قوائم الرغبات من اليابان.''
يبدو أن الاهتمام بين اللاعبين اليابانيين قد ارتفع بالفعل. على الرغم من أن التفاصيل لم يتم تحديدها بعد، إلا أنه يُقال أنه من المقرر أيضًا إصدارها للأجهزة الاستهلاكية.

قدم لنا منشئ المحتوى Emeric Soar، أحد الأعضاء المؤسسين لـ The Game Bakers، "Cairn". وهو خبير في اليابان وقد سافر إلى اليابان 12 مرة، وبالطبع اسم جبل كامي مشتق من اللغة اليابانية

ロッククライミングをゲーム化したフランス生まれの「Cairn」。偉大なる“カミの山”への登頂を目指せ![gamescom]
بيان الافراج هذه المقالة مستنسخة على: https://www.4gamer.net/games/807/G080716/20240823058/ إذا كان هناك أي انتهاك، يرجى الاتصال بـ [email protected] لحذفه
أحدث البرنامج التعليمي أكثر>

تنصل: جميع الموارد المقدمة هي جزئيًا من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك لحقوق الطبع والنشر الخاصة بك أو الحقوق والمصالح الأخرى، فيرجى توضيح الأسباب التفصيلية وتقديم دليل على حقوق الطبع والنشر أو الحقوق والمصالح ثم إرسالها إلى البريد الإلكتروني: [email protected]. سوف نتعامل مع الأمر لك في أقرب وقت ممكن.

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3