لعبة مغامرات من منظور الشخص الأول
"Amerzone - The Explorer's Legacy" (PC / PS5 / Xbox Series X|S) تم تطويرها بواسطة Microids Studio Paris في فرنسا ونشرتها Microids وتم إصدارها في عام 1999.
إنها طبعة جديدة من اللعبة بنفس الاسم .
في جناح Microids في منطقة الأعمال في Gamescom 2024، والذي تم افتتاحه في 21 أغسطس 2024 في مدينة كولونيا بألمانيا، قمت بتفقد اللعبة أثناء الاستماع إلى شرح من
باتيست تابورين، منتج هذا عمل.
تدور قصة هذا العمل حول بطل الرواية، وهو صحفي، يستمع إلى الرغبة الأخيرة لمستكشف معين ويذهب في مغامرة إلى أميرزون، التي تقع في أعماق أمريكا الجنوبية.
منشئ النسخة الأصلية هو
بينوا سوكال، فنان كوميدي بلجيكي معروف بسلسلة "سيبيريا"
. تمامًا كما يتم كتابة Siberia Siberia بدلاً من Siberia الأصلية، تدور أحداث المغامرة في Almaison، التي تذكرنا بمنطقة الأمازون. سوف نقوم بالتحقيق في أماكن مختلفة للبحث عن الطيور. ويستهدف المسح مجموعة متنوعة من المناطق، بما في ذلك الأماكن الخارجية الرائعة والآثار القديمة.
في بداية الإصدار التجريبي، والذي كان أيضًا بمثابة برنامج تعليمي، يمكنك تجربة استكشاف منارة معينة. |
اللعبة عبارة عن لعبة قديمة الطراز تعتمد على التوجيه والنقر مع التركيز على عناصر السرد وحل الألغاز. للتحرك، ما عليك سوى الإشارة إلى الاتجاه الذي تريد الذهاب إليه والنقر عليه. مع وجود العديد من حوارات سرد القصص والتوثيق والتفاعل، أصبح الانتقال من نقطة إلى أخرى أمرًا بسيطًا، مما يسمح لك بالتركيز على القصة وحل الألغاز أثناء الاستمتاع باللعبة.
هناك تفاعلات مع أشياء وألغاز مختلفة، ويبدو أنها مصنوعة باستخدام نظام يعتمد على سيبيريا. ليس عليك بالضرورة أن تفعل كل شيء، لكن المعلومات التي تحصل عليها منهم ستسمح لك بتجربة عالم اللعبة وقصتها بشكل أعمق.
|
على الرغم من أننا نركز على التجربة الأصلية، حتى لو أحضرنا لعبة عمرها 25 عامًا كما هي، فستكون هناك مشاكل من حيث إمكانية اللعب. إنه يمنح اللاعبين القدامى إحساسًا بالوقت، ويجعله في متناول اللاعبين الجدد في Amerzone. وعلى وجه الخصوص، تم تعديل إدارة المعلومات لمنح الصحفيين إحساسًا أكبر بجمع المعلومات والاقتراب من الحقيقة. |
تُستخدم رسومات المؤلف الأصلي Benoît Sokal كمفاتيح لتعزيز بحث Amerzon. |
كنت أشعر بالفضول بشأن "أصالة" هذا، لذلك سألت حولي واكتشفت جميع المواد التي تركها بينوا سوكال، الذي توفي قبل ثلاث سنوات، وطبعتها على ورق معين لإعادة إنتاج النسيج، ثم قمت بمسحها ضوئيًا. يقال أنه جعل اللعبة مألوفة من خلال القيام بأشياء مثل هذه.
كان من الصعب إعادة إنشاء الفن الذي تركه بينوا سوكال ودعم دقة 4K أيضًا، لكن المنتج النهائي كان بجودة عالية تتناسب مع أجواء اللعبة، وكان العمل أكثر متعة من العمل الشاق على ما يبدو.
تم إنشاء هذه اللعبة من خلال إعادة إنتاج النسخة الأصلية بأمانة مع الحفاظ على أجواء اللعبة في ذلك الوقت، مع الأخذ في الاعتبار أيضًا سهولة اللعب والدخول إلى اللعبة اليوم. تحتوي صفحات متجر Steam وEpic Games Store على أسماء عناوين ونص تمهيدي باللغة اليابانية، ولكن قيل لي إنني لا أستطيع التحدث عن دعم اللغة اليابانية في الوقت الحالي. |
إذا كنت قد لعبت النسخة الأصلية أو سلسلة سيبيريا، أو إذا كنت من محبي ألعاب المغامرات الذين أصبحوا مهتمين بها بعد رؤية لقطات الشاشة ومقاطع الفيديو الخاصة بهذا العمل، فيرجى إضافتها إلى قائمة أمنياتك أثناء تطلعك إلى النسخة اليابانية، وترقب للتطورات المستقبلية لماذا لا تتبع ذلك؟