في مكتبة Python's Pygame، يعد إنشاء المستطيلات مهمة أساسية لتطوير الألعاب.
بالنسبة لإصدارات Pygame مثل 3.2، يتضمن رسم المستطيلات استخدام وظيفة pygame.draw.rect. إليك كيفية تحقيق ذلك:
import pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
DISPLAY=pygame.display.set_mode((500,400),0,32)
WHITE=(255,255,255)
BLUE=(0,0,255)
DISPLAY.fill(WHITE)
pygame.draw.rect(DISPLAY,BLUE,(200,150,100,50))
while True:
# Handle events
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# Update the display
pygame.display.update()
ينشئ نموذج التعليمات البرمجية هذا نافذة بيضاء بأبعاد 500 بكسل عرضًا و400 بكسل ارتفاعًا ويضع مستطيلًا أزرق بإحداثيات (200، 150) وأبعاد 100 بكسل عرضًا و50 بكسلًا بكسل عالية.
تنصل: جميع الموارد المقدمة هي جزئيًا من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك لحقوق الطبع والنشر الخاصة بك أو الحقوق والمصالح الأخرى، فيرجى توضيح الأسباب التفصيلية وتقديم دليل على حقوق الطبع والنشر أو الحقوق والمصالح ثم إرسالها إلى البريد الإلكتروني: [email protected]. سوف نتعامل مع الأمر لك في أقرب وقت ممكن.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3