لقد كنت أعمل على مشروع لإنشاء مكون حوار انتقال سلس في React، وأريد مشاركة رحلتي خلال العملية، مع تسليط الضوء على الخطوات الرئيسية والتحديات التي واجهتها على طول الطريق .
في الجزء الأول من السلسلة، قمت بوضع الأساس من خلال إعداد بنية المكونات. لقد قمت بإنشاء سياق لإدارة الحالة وقمت بتطوير مكون الحوار الرئيسي برأسه ونصه وتذييله وحاويته. كان هدفي الأساسي هو التأكد من أن مربع الحوار يمكن أن يدعم التصغير والتوسيع مع إمكانية التكيف مع تغييرات المحتوى. كان هذا الأساس حاسماً لبناء مكون حوار عملي وقابل لإعادة الاستخدام.
قراءة المقال كاملا
بعد ذلك، ركزت على إضافة رسوم متحركة سلسة إلى تصغير مربع الحوار وتوسيعه باستخدام خصائص CSS مثل الحد الأقصى للعرض والحد الأقصى للارتفاع. فضلت هذه الخصائص على التحويل والتكبير للحصول على سيولة وتحكم أفضل. لقد قدمت مكون DialogAnimation وقمت بتحديث DialogContainer لدعم هذه الرسوم المتحركة. كانت إدارة الحالة باستخدام خطافات React أمرًا ضروريًا لضمان أن تكون التحولات سلسة وسلسة. أدت هذه الخطوة إلى تحسين تجربة المستخدم بشكل كبير من خلال جعل تفاعلات الحوار أكثر مرونة.
قراءة المقال كاملا
في الجزء الثالث، تناولت موثوقية الرسوم المتحركة لمربع الحوار عن طريق حساب الأبعاد الموسعة والمصغرة. ولتحقيق ذلك، قمت بتوسيع مربع الحوار وتصغيره في دورات العرض المتعاقبة لقياس الأبعاد بدقة باستخدام getBoundingClientRect. أدى هذا الأسلوب إلى تحسين إدارة الحالة وشمل استخدام مكونات مصممة للرسوم المتحركة السلسة. على الرغم من أن هذه الخطوة زادت من التعقيد وأعباء الأداء المحتملة، إلا أنه كان من الضروري ضمان التحولات السلسة والدقيقة.
قراءة المقال كاملا
أخيرًا، قمت بحل مشكلات الوميض من خلال تقديم حاوية غير مرئية لحسابات الأبعاد. هذه التقنية، المستوحاة من ممارسات تطوير اللعبة مثل التخزين المؤقت المزدوج، سمحت بانتقالات أكثر سلاسة وخالية من الأخطاء. لقد قمت بتفصيل إعداد الحاوية الثانوية، والحالة المُدارة مع السياق، وقمت بتحسين وظائف النقل لضمان رسوم متحركة نظيفة ودقيقة. على الرغم من التعقيد الإضافي، فقد عزز هذا الأسلوب بشكل كبير تجربة المستخدم الإجمالية من خلال القضاء على أي وميض أثناء التحولات.
قراءة المقال كاملا
لقد كان إنشاء مكون حوار انتقال سلس في React بمثابة رحلة مجزية مليئة بالتحديات والتعلم. من خلال وضع أساس متين، وإضافة رسوم متحركة سلسة، وتحسين موثوقية الرسوم المتحركة، والتخلص من مشكلات الوميض، اكتسبت رؤى قيمة حول إنشاء مكونات قوية وسهلة الاستخدام.
شكرًا جزيلاً لك على الوقت الذي أمضيته في قراءة هذا المنشور. أنا أشجعك حقًا على التعمق في كل منشور بالمدونة للتعرف على جميع الخطوات الجوهرية وتفاصيل التعليمات البرمجية. إنني أتطلع حقًا إلى سماع أفكارك واقتراحاتك للتحقق من صحة هذا النهج أو حتى تعزيزه. هل تعتقد أن الرسوم المتحركة تستحق التعقيد والمقايضات؟ هل يمكننا إيجاد طريقة أفضل لسحب هذا؟ ربما يكون التمسك بـ Vanilla JS/CSS أو استكشاف مكتبات الطرف الثالث مثل حركة الإطارات هو الحل الأمثل. تعليقاتك وأفكارك تعني الكثير بالنسبة لي.
تنصل: جميع الموارد المقدمة هي جزئيًا من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك لحقوق الطبع والنشر الخاصة بك أو الحقوق والمصالح الأخرى، فيرجى توضيح الأسباب التفصيلية وتقديم دليل على حقوق الطبع والنشر أو الحقوق والمصالح ثم إرسالها إلى البريد الإلكتروني: [email protected]. سوف نتعامل مع الأمر لك في أقرب وقت ممكن.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3