بينما تبدأ رحلتك عبر العوالم التسعة في God of War Ragnarok - ربما للمرة الأولى، إذا كنت قد انضممت إلى الإصدار الأخير من اللعبة على الكمبيوتر الشخصي - وجهتك الأولى هي أرض Svartalfheim القزمة، موطنك إلى الأراضي الرطبة في أورفانجار. تسخن الينابيع الساخنة الكبريتية والحرارية الأرضية فقط بسبب التأثيرات المستمرة لـ Fimbulwinter، حيث تنفجر الينابيع الحارة عبر الأرض في كل مكان تنظر إليه.
بداية God of War Ragnarok هي بداية مهمة جديدة لـ Kratos وAtreus وMimir، حيث أن سعيهم وراء حياة سلمية في أراضي الأساطير الإسكندنافية يضعهم مرة أخرى في خلاف مع الأب الشامل، أودين. .
بعد استسلامهم لهزيمة أودين بأي طريقة ممكنة، انطلق الثلاثي لمحاولة تعقب أحد الآلهة الوحيدين الذين واجهوا تحديًا للأعلى: صور، إله الحرب الإسكندنافي القديم. بناءً على افتراض أن تير قد تم سجنه في مكان ما في سفارتالفهايم، شرع كراتوس وزملاؤه في العثور أولاً على دورلين، زعيم المتمردين القزم، في مدينة نيدافيلير.
تُعد Aurvangar Wetlands المنطقة الأولى في God of War Ragnarok التي تتيح لك حقًا الخروج من المقود، مع العديد من المسارات الجانبية للاستكشاف والألغاز التي تعيق تقدمك. إليك كيفية الوصول إلى Nidavellir والعثور على Durlin.
عندما تخرج من بوابة العالم من مخبأ Brok وSindri، تجد نفسك على ضفاف نهر مشبع بالبخار في Aurvangar Wetlands.
أمامك قارب يمكنك استخدامه للإبحار إلى النهر، بينما على المسار الجانبي على يسارك يمكنك العثور على أول جواسيس أودين المجنحين الجاثمين فوق التكوين الصخري المغطى بالهوابط.
ارفع القارب واسحق البائسين الذين تجدهم تحته. يؤدي هذا إلى منطقة Aurvangar Wetlands المناسبة.
قم بالتجديف أسفل النهر، وجمع العنصر من الماء المتلألئ أثناء تقدمك، حتى تصل إلى شوكة. يوجد على اليسار برميل يمكنك تحطيمه للحصول على عنصر آخر، بالإضافة إلى الشاطئ الذي يمكنك الهبوط عليه لجمع ذاكرة التخزين المؤقت.
قفز مرة أخرى في القارب، ثم قم بالدوران للخلف لتجميع العنصر الموجود في البرميل الآخر الذي كان على الجانب الأيمن من الشوكة، ثم واصل السير في اتجاه مجرى النهر.
هناك المزيد من العناصر التي يمكنك جمعها في الماء وفي البراميل أثناء تقدمك، لكن استمر في التقدم حتى تصل إلى عجلة الماء.
ارمي قاربك على الشاطئ على اليمين، ثم انظر إلى النبع الساخن الذي أمامك. قم برمي فأس الطاغوت في النبع الساخن لتجميده حتى تتمكن من القفز عبره.
على الجانب الآخر، تجد صندوق Nornir الأول في اللعبة. لفتحها، عليك تدمير الأختام الثلاثة القريبة بفأسك. الأول على يمين الصدر، والثاني على الصخور خلفه.
ثم يكون الختم النهائي على المنصة خلفك وأنت تنظر إلى الصندوق. قم بتجميد النبع الساخن للكشف عن نقطة صراع، ثم تسلق ودمر التمثال الأخير.
عد إلى السخان الأول وتسلق الهيكل الخشبي. في الأعلى، قم بتمرير السلك المضغوط لأسفل واهزم مجموعة Grim المنتظرة في الكمين في الأسفل.
بمجرد الانتهاء من ذلك، ابحث عن السلسلة في الزاوية السفلية من هذه المنطقة وتسلقها. أمسك الصندوق الموجود على اليسار، ثم استخدم Blades of Chaos لديك لدحرجة عجلة الماء على اليمين.
اطلق الدرع الموجود في نهاية المنصة لتشق طريقًا سهلاً للعودة إلى قاربك، ثم أبحر عبر الفجوة الموجودة في عجلة المياه للمتابعة.
احصل على العناصر الموجودة في هذه المنطقة التالية، ثم تابع عبر الفجوة الموجودة في الرصيف.
على يسارك توجد قطرة من النسغ من Yggdrasil، شجرة العالم، والتي تمنحك مكافأة دائمة لإحصائياتك. ثم على اليمين يوجد شاطئ صغير آخر به صندوق يمكنك الوصول إليه عن طريق حرق الكروم باستخدام Blades of Chaos (اضغط على L2 للتصويب، ثم R2 لإشعال النار فيها).
على الجانب الأيمن من الشاطئ توجد حافة يمكنك تسلقها وبعض الكروم لحرقها. يتيح لك هذا الوصول إلى الرصيف الصغير الذي انزلقت تحته والصندوق.
ثم في طريق عودتك، انظر إلى أعلى الكهف وستجد نقطة تصارع مخبأة خلف المزيد من الكروم والتي تؤدي إلى منطقة مرتفعة بها المزيد من العناصر وصندوق آخر.
عد إلى قاربك وقم بالتجديف في اتجاه مجرى النهر. عندما تصل إلى بوابة المياه، اقفز إلى الشاطئ على يمينك.
اهزم الأشرار والأشرار الذين يهاجمونك، ثم اتجه نحو الجانب البعيد إلى اليسار وواجه الحافة. تعامل مع المزيد من الـGrim، ثم أنزل الحافة على الجانب الآخر.
في الأسفل، استخدم الشفرات الموجودة على فتحة المياه لفتحها.
عد الآن إلى الحافة وألق بفأسك في فتحة المياه البعيدة على اليسار لتجميده. سيؤدي ذلك إلى رفع ضغط فتحة التهوية الأخرى وإرسال الماء إلى العجلة، مما يؤدي إلى فتح البوابة.
عد إلى قاربك، واتجه نحو اتجاه مجرى النهر، ثم عندما ترى الصندوق المتوهج على الضفة اليسرى، ابحث عن فتحة في الصخور لتتسلل من خلالها. على الجانب الآخر تجد كمية كبيرة من الأشياء الرائعة.
تصارع نحو اليسار لتلتقط الصندوق الذي رأيته من النهر، والذي يحتوي على بعض المقابض المعززة للإحصائيات لشفرات الفوضى الخاصة بك.
ولكن على اليمين يوجد صندوق آخر مقفل بالرون. لفتح هذا، تحتاج إلى تدوير الآليات الثلاث إلى الرموز الصحيحة.
الأول خلف النبع الساخن على يمين الصدر، قم بتجميد النبع الساخن حتى تتمكن من رؤية الرمز، ثم استرجع فأسك وارميه في الماء - يجب أن تحتاج إلى ضربه مرة واحدة لإظهار الحرف الروني الذي يشبه الحرف الروني. "د".
والثاني خلف الهيكل المعدني الكبير خلف الصدر. قم بتدويرها مرتين لإظهار "B".
يقع القرص الدوار الأخير فوق الصدر، على نفس مستوى الصندوق المتوهج الآخر. قم بتدويرها لإظهار الحرف الروني الذي يشبه حرف "N" كبير.
مع كل ما تجمعوا، عد إلى القارب وواصل السير نحو النهر.
عندما تصل إلى بوابة المياه التالية، واصل السير إلى اليمين واخرج إلى الشاطئ.
يوجد هنا عدو لا يمكنك هزيمته إلا من الخلف، لذا اقفز إلى الأكواخ الخشبية الموجودة على الماء وارمي الفأس عليه للحصول على بعض العناصر.
الآن، تابع حتى نهاية المسار ثم انظر فوق الثقل المعدني الضخم. يوجد هنا هدف فأس يمكنك ضربه لإسقاط الوزن حتى تتمكن من التسلق. قم بلف السلسلة على الجانب الآخر وصولاً إلى الأسفل لفتح النصف الأول من البوابة.
بعد ذلك، اقفز إلى الجانب الآخر من الرصيف وقم بتجميد السخان أسفل العجلة. القفز عبر وهزيمة الأعداء الذين يظهرون. اتبع المسار المحيط وافتح فتحة المياه في النهاية.
الآن عندما تقوم بتجميد النبع الساخن الأول الذي قفزت عبره، فإنه سوف يدور عجلة المياه العملاقة.
قم بتجميد هذا السخان، وانتظر حتى يصل الوزن إلى أسفل الهيكل، ثم استرجع فأسك. عندما يرتفع الوزن مرة أخرى، سترى هدف فأس يمكنك ضربه لكسر السلسلة التي تحمل الوزن.
حطمها، ثم اذهب وتسلق أعلى الكتلة الموزونة. أثناء وجودك فوق الكتلة، استدر وألق بفأسك على فتحة المياه الأخرى لإجبار الكتلة التي تقف عليها على الارتفاع.
ينقلك هذا إلى مستوى آخر مع الصندوق والسلسلة التي تحتاج إلى سحبها لفتح فتحة التهوية.
عد الآن إلى قاربك وقم بالتجديف في اتجاه مجرى النهر حتى تصل إلى أرصفة Nidavellir.
انزل من المركب ولوح وداعًا لقاربك، ثم شق طريقك عبر الألواح الخشبية إلى المدينة. يوجد بجانب قاربك عائق أخضر لامع يمكنك رؤية بعض العناصر خلفه، اتركه الآن لأنك ستتمكن من تجاوزه في ثانية واحدة فقط.
في ساحة البلدة تلتقي بـ Sindri، الذي أنشأ متجرًا في Svartalfheim. أعلى منزل على يسار سندري يوجد طائر أخضر آخر يتجسس على أودين ليدمره.
اقترب من متجر Sindri وسيزود قوس Atreus بملحق جديد يمكنه تدمير الأشياء الخضراء المتلألئة. اختبرها على الشبكة، ثم اهزم الأعداء الذين يظهرون.
بمجرد هزيمتهم، يمكنك العودة إلى الانسداد بجوار قاربك في الرصيف والاستيلاء على العناصر، ثم العودة إلى البوابة والضغط من خلالها.
على الجانب الآخر، اترك الصندوق الصغير على يمينك - لن تتمكن من الوصول إليه إلا بعد وقت طويل جدًا من مغامرتك.
للوصول إلى الحانة، ابحث عن عربة من الصخور الخضراء المتلألئة على يسار الشارع الرئيسي أمامك. اطلب من Atreus أن يطلق النار عليه، ثم اسلك هذا المسار فوق الجسر. هناك بعض العناصر التي يمكنك جمعها أسفلك، لذا انزل إذا كنت ترغب في ذلك ثم عد إلى حيث كنت.
على الجانب الآخر من الجسر توجد عربة يمكنك دحرجتها إلى الجانب، وخلفها يوجد باب الحانة.
بالداخل تجد الشاعر رايب. تحدث معه عن Durlin وسيخبرك أن مكتبه يقع على الجانب الآخر من الحانة وعلى اليسار عند مفترق الطرق.
مر عبر الباب البعيد للحانة وستصل إلى رصيف قوارب آخر. هنا يمكنك إما الانعطاف يسارًا إلى مكتب Durlin، أو يمكنك الانعطاف يمينًا إلى أول منطقة استكشاف كبيرة في God of War Ragnarok، وهي Bay of Bounty حيث يمكنك المشاركة في In Service of Asgard Favor لتدمير منصات التعدين التي تلقيتها للتو. .
يوصى بشدة بأخذ التحويل إلى Bay of Bounty لأنه لا يمكنك فقط العثور على هدايا أخرى مثل The Weight of Chains - وهو أمر جيد أيضًا - ولكنك تحصل على المواد اللازمة لواحدة من أفضل مجموعات الدروع في بداية اللعبة من خلال اجتياز هذه المنطقة. أيضاً.
تنصل: جميع الموارد المقدمة هي جزئيًا من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك لحقوق الطبع والنشر الخاصة بك أو الحقوق والمصالح الأخرى، فيرجى توضيح الأسباب التفصيلية وتقديم دليل على حقوق الطبع والنشر أو الحقوق والمصالح ثم إرسالها إلى البريد الإلكتروني: [email protected]. سوف نتعامل مع الأمر لك في أقرب وقت ممكن.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3